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2023年10月18日 パッチノート
【[ GAMEPLAY ]】 コマンドエイリアスは、サブティックの精度を活用するようになりました。 【[ SOUND ]】 爆弾のビープ音の最後の10秒の新しい音が追加されました。 KSKエージェントの音声が不足していたのを追加しました。 ナイフの衝撃音とスウィッシュ... -
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2023年10月14日 パッチノート
【[ MISC ]】 エージェント、グローブ、ステッカーに関する様々なバグ修正と調整を行いました。 マッチを承認するポップアップは、遅延が特に高い場合にサーバ情報を表示するようになりました。 シドニーでのping計算が間違っていたバグを修正しました。こ... -
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2023年10月13日 パッチノート
【[ GAMEPLAY ]】 サーバがプレイヤーの装備について同意しない場合、たとえばパッチ中に試合が開始された場合、購入メニューは現在、サーバに認証された装備を反映します。 プレイヤーが天井を通り抜けるケースを修正しました。 プレイヤーの可視性を向上... -
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2023年10月11日 パッチノート
【[ MATCHMAKING ]】 チーム間のレーティングの差を小さくしてマッチングするように変更されましたが、結果としてキューの待ち時間が長くなります。 【[ Premier ]】 降格および昇格の試合は、色の境界、つまり、5000 CS Ratingポイントごとにのみ発生しま... -
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2023年10月10日 パッチノート
【[ GRAPHICS ]】 スコープを通して足を下から見るときに足が黒く表示されるケースを修正 パーティクルによるメモリリークを修正 【[ ANIMATION ]】 複数のヒットボックスの位置合わせバグを修正 ナイフの回転がCS:GOの時ほど速く感じられない問題を修正 M... -
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2023年10月7日 パッチノート
【[ GRAPHICS ]】 スクリーンショットやビデオキャプチャで水が黒く表示されるケースを修正 AMD GPUユーザー向けに、シェーダーのコンパイルの遅延はドライバーアップデートで修正できるようになりました:AMDのリリースノート 【[ ANIMATION ]】 インスペ... -
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2023年10月5日 パッチノート
【[ GRAPHICS ]】 「モデル/テクスチャの詳細: 最高」の設定を削除しました。これは「高」と同一でした。以前はテクスチャフィルタリングモードによって異なっていましたが、今は個別の設定として存在しているためです。 【[ ANIMATION ]】 AWPの指の位置... -
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2023年10月3日 パッチノート
【[ GAMEPLAY ]】 泥の表面での移動ペナルティを削除 【[ GRAPHICS ]】 サーバーに接続する際のシェーダーコンパイルのバグを修正。このバグは接続後にヒッチを引き起こしていました。注意:これらのヒッチはAMD GPU上で依然として存在する可能性がありま...