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2023年12月7日 パッチノート
[ ゲームプレイ ] プレイヤーの影が時折不正確なアニメーション状態を示す問題を修正しました。 発射ボタンを離した後に武器を切り替えても手榴弾の投擲をキャンセルしなくなりました。 アニメーションシステムの様々な最適化。 デモ再生に関するいくつか... -
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2023年12月5日 パッチノート
[ ゲームプレイ ] 手榴弾の投擲強度調整が時折遅延するバグを修正しました。 手榴弾を投げた直後にグレネードに切り替えようとすると投擲がキャンセルされるバグを修正しました。 プライマリーとセカンダリー攻撃を同時に押すことで、遅延なしに中間強度の... -
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2023年12月1日 パッチノート
[ ゲームプレイ ] 手榴弾の投擲アニメーションやリボルバーの発砲など、さまざまなシステムのサブティックタイミングを改善しました。 プレイヤーが持っているモロトフに不足していた火のエフェクトを追加しました。 [ アニメーション ] プレイヤーキャラ... -
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2023年11月21日 パッチノート
[ その他 ] サイレンサーの取り付けと取り外しアニメーションを修正しました。 ビゾンの返金ができないバグを修正しました。 リコネクト中にプレイヤーが不良状態でリスポーンすることがあるバグを修正しました。 ランプが落下ダメージを正しく減少させな... -
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2023年11月18日 パッチノート
サブティック入力のいくつかの小さなバグを修正しました。 ボット引き継ぎ時の一人称アニメーションのバグを修正しました。 落とされた/投げられた武器が過剰な速度を持つバグを修正しました。 プレイヤーが低い天井を通してビューを押し出すことができた... -
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2023年11月17日 パッチノート
[ ゲームプレイ ] サブティックの視覚的および音声的フィードバックの改善をさらに進めました。 スナイパースコープのボブアニメーションの大きさと頻度を減少させました。 「ダックモード」をトグルに設定した際、ダックの速度が遅くなるバグを修正しまし... -
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2023年11月14日 パッチノート
GAMEPLAY プレイヤー間の衝突が時々プレイヤーを上に押し上げる原因になっていたバグを修正 Mirageのミッドでプレイヤーが壁を滑り上がることができたバグを修正 プレイヤーがジオメトリに引っかかって動けなくなるムーブメントシステムのバグを修正 「ズ... -
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2023年11月10日 パッチノート
MISC Steam ChatおよびSteam Overlayからのゲーム招待とパーティー招待を受け入れるためのサポートを追加しました。 特定のコマンドに対して実行遅延を追加しました。これはコマンドラインで指定され、メインメニューが完全にロードされるまで延期されます...