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2023年11月09日 パッチノート
[ ゲームプレイ ] サブティック入力(例えば、移動加速や銃口のフラッシュなど)からのビジュアルとオーディオのフィードバックは、常に次のフレームでレンダリングされるようになります 射撃のばらつきに使われる乱数がデフォルトでクライアントとサーバ... -
2023年11月04日 パッチノート
更新された償還UIには、週次のロールオーバーまでの残り時間が表示されるようになりました 勝利後にメインメニューに戻ると、競技レーティングが更新されるようになりました マッチ中にCSレーティングが調整された場合(例えば、プレイヤーがキックされた... -
2023年11月03日 パッチノート
WORKSHOP CS2マップをワークショップにアップロードできるようになった コミュニティサーバーがワークショップマップをホストできるようになった アイテムエディターのソリッドカラー、ハイドログラフィック、スプレーペイント仕上げに、色ごとの金属の光... -
2023年10月26日 パッチノート
MAPS さまざまなバグ修正と微調整: Inferno ボムサイトBの噴水に爆弾が設置されたときの可視性向上 屋根や石のモデルでのグレネードのバウンス動作をより予測しやすく バルコニーの手すりの一部を削除 ボムサイトAのガレージドアの調整でプレイヤーの可視... -
2023年10月21日 パッチノート
報告された問題の調査に役立つように、画面のタイムスタンプラベルにクライアント情報をさらに追加。 GPU UltraWide+機能に関連するレンダリングの問題を修正。 複数の点において安定性を改善。 https://store.steampowered.com/news/app/730/... -
2023年10月20日 パッチノート
非互換のAMDグラフィックスドライバーに対する起動時のチェックを追加しました。影響を受けるプレイヤーのVAC(Valve Anti-Cheat)BANを解除する作業を開始します。 Windows 11のAuto HDRに関するバグを修正しました。このバグにより、スモークが断続的に... -
2023年10月18日 パッチノート
[ GAMEPLAY ] コマンドエイリアスは、サブティックの精度を活用するようになりました。 [ SOUND ] 爆弾のビープ音の最後の10秒の新しい音が追加されました。 KSKエージェントの音声が不足していたのを追加しました。 ナイフの衝撃音とスウィッシュ音の減衰... -
2023年10月14日 パッチノート
[ MISC ] エージェント、グローブ、ステッカーに関する様々なバグ修正と調整を行いました。 マッチを承認するポップアップは、遅延が特に高い場合にサーバ情報を表示するようになりました。 シドニーでのping計算が間違っていたバグを修正しました。これに...