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2023年12月7日 パッチノート
[ ゲームプレイ ] プレイヤーの影が時折不正確なアニメーション状態を示す問題を修正しました。 発射ボタンを離した後に武器を切り替えても手榴弾の投擲をキャンセルしなくなりました。 アニメーションシステムの様々な最適化。 デモ再生に関するいくつか... -
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2023年12月5日 パッチノート
[ ゲームプレイ ] 手榴弾の投擲強度調整が時折遅延するバグを修正しました。 手榴弾を投げた直後にグレネードに切り替えようとすると投擲がキャンセルされるバグを修正しました。 プライマリーとセカンダリー攻撃を同時に押すことで、遅延なしに中間強度の... -
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2023年12月1日 パッチノート
[ ゲームプレイ ] 手榴弾の投擲アニメーションやリボルバーの発砲など、さまざまなシステムのサブティックタイミングを改善しました。 プレイヤーが持っているモロトフに不足していた火のエフェクトを追加しました。 [ アニメーション ] プレイヤーキャラ... -
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名前を「lo3.jp」にリブランドしました
当サイトの名称をLive on Threeからlo3.jpへ変更することにしました。 要点 サイト名だけlo3.jpへ変更 呼び方は今まで通りで大丈夫 特に何も変わりません! なぜlo3.jp? そもそもLive on Threeとは元々Counter-Strikeシリーズで使用される「3回ラウンドリ... -
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2023年11月21日 パッチノート
[ その他 ] サイレンサーの取り付けと取り外しアニメーションを修正しました。 ビゾンの返金ができないバグを修正しました。 リコネクト中にプレイヤーが不良状態でリスポーンすることがあるバグを修正しました。 ランプが落下ダメージを正しく減少させな... -
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2023年11月18日 パッチノート
サブティック入力のいくつかの小さなバグを修正しました。 ボット引き継ぎ時の一人称アニメーションのバグを修正しました。 落とされた/投げられた武器が過剰な速度を持つバグを修正しました。 プレイヤーが低い天井を通してビューを押し出すことができた... -
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2023年11月17日 パッチノート
[ ゲームプレイ ] サブティックの視覚的および音声的フィードバックの改善をさらに進めました。 スナイパースコープのボブアニメーションの大きさと頻度を減少させました。 「ダックモード」をトグルに設定した際、ダックの速度が遅くなるバグを修正しまし... -
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インタビュー翻訳「Valveが語るCounter-Strike 2の未来」
PC Gamerによって行われたValveのCS2開発チームへのインタビュー記事の翻訳です。